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w closet×JUGEM

喜多條さん

今日の喜多條さん(Like a dream come true シャガール Ver.)



♪ Like a dream come true(シャガール Ver.)
(「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」より ※収録CDは「ペルソラ-ザ ゴールデンベスト 3-」)

沖奈市にある喫茶店「シャガール」の店内BGMです。
ゲームで聴いた時から「これはきっと喜多條さんだろうな」と思ってましたが詳細不明のまま月日が流れ、4年後のペルソラCDのボーナストラックでついに判明しましてありがとうございます!
喜多條さんこの曲アレンジするの3回目ですねお疲れさまです(笑)!

さてさてこちらのシャガールさん。スキンヘッドにサングラスの店主さんが5000円でオリジナルコーヒーを飲ませてくれて気付いた時には閉店時間です……と書くと完全にヤバい店ですが、得られるもの(スキルカード)は有用ですしお店も健全なので安心です(ただしコーヒーは劇物)

そんなくつろぎのコーヒータイムを彩るのがこちらのジャジーなピアノ曲。
曲のベースはP4の部活等で流れる『Like a dream come true』のアレンジですが、平メロ部分のみを使っているので意外と気付きにくいかもしれません。私はしばらく気付きませんでした(笑)
また、ゲーム中ではピアノと軽いリズムのみ(すみません記憶が遠くて違ってるかもしれません)で短い1コーラスのループだった曲が、音源化にあたりCD版では音も展開も大幅に足されています。というかもはや新曲です。
だって約30秒ループだったのがループ無しの2分40秒になってるんですよ?!なんなのどういうことなの?!こんなにサービスして私達をどうしようっていうの?!!さあ答えなさいどうなの(バァン)!!!


ごめんなさい取り乱して心の尋問室が出てしまいました。
曲の話に戻って、CD版はこう、昼下がりの喫茶店でこんな生演奏が流れてたら最高だな……という感じですね。
ピアノが柔らかくてウッドベースがあたたかくてドラムが優しくて、ふんわりと彩りを加えるストリングスや管楽器も心地よくて。包まれていると幸せな気持ちに癒されます。
都会の喧騒を一時離れ、ゆったりした時間が流れるシャガールの雰囲気にピッタリなBGMです。


この曲が収録されているCD「ペルソラ ザ ゴールデンベスト」のシリーズは、基本的に既存曲を集めたコンセプトアルバムです。
なのですでにサントラ等を多数持っているとスルーしがちかもしれません……

が!

その分お手頃価格ですし、ライブ音源も含めてほんといろんなところから節操なく曲を集めているので(←褒めてます)普通に聴いてるだけでも面白い!
2以降にはこの曲のようなボーナストラックも収録されていますし、買って損のないシリーズだと思ってます。今からでも是非是非〜!
4にはこれからの季節にピッタリな『Reach Out To The Truth』の目黒さんクリスマスアレンジも入ってますよ!(ダイマ)
  • 2017.11.17 Friday
  • 23:06

喜多條さん

今日の喜多條さん(ペルソナ4)

「(私の)王の話をするとしよう」

喜多條さんの供給が足りない分は自らバフバフ回復していくスタイル。
今回は原点に戻って、初めて喜多條さんのご作曲作品が世に出た『ペルソナ4』のご担当曲について書いてみたいと思います。


♪ muscle blues

影完二のイベント曲。ムーディーな伴奏にねっとりしたサックスのメロディが乗っていろんな意味でドキドキします。
「ウホウホ調で」とオーダーされた喜多條さんがウホウホをネット検索したりブラウザ履歴に「筋肉」「肉体美」といったワードを残したり(※サントラブックレットより)、そんな努力が実を結んだ「薔薇と輝くマッスルボディに似合う曲」になっていると思います。


♪ It's SHOW TIME!

「温泉街につきもののアレ(陽介談)」っぽい影りせちーのイベント曲。
今なら「PSCの『ペル空耳劇場』のタイトルバックで流れている曲」と言うとわかりやすいかもしれませんね(笑)
ちょっとレトロな雰囲気の、アヤしさと情熱溢れるダンスナンバー。
完二とりせのダンジョンは濃いのが続きますね……


♪ ケロリンMAGIC

「ムリ!キライ!シンドスギ!」でおなじみのりせちー出演CM曲。
商品は『ケロリーマジック』というトクホのドリンクで、ビキニ姿のりせちーが抜群のスタイルを披露しながら水と戯れる映像が炭酸の爽やかさを伝えると同時に「ケロリとスリムな体型をプロデュース!」の言葉に説得力を持たせていて素晴らしいですね。ケースで買うわ。

曲は軽めなノリで汎用性高め。よくもわるくも無難な印象で、喜多條さんこれわりと探り探りで苦戦してたんじゃないかな…という気がします。
でもそのね!そんな初々しさがまた味わい深いんですよね(良い笑顔)!
P4世界のりせちーファンも、数年後にこのCMを見て同じような気持ちになるのかなーと思ったりしました。


そんな3曲+既出の『人の夫』がP4無印での喜多條さんご担当曲なわけで

並べてみると……しみじみアレですね。
初っぱなから濃かったですね(笑)

そしてP4発売10周年を目前に控えた今、GSJの志村さんがP4オケコンを期待させることをおっしゃってくださっていて(!)もしかしたら来年この辺りも生演奏ワンチャンあるのでは……?!とこっそりワクワクしてたりします。
番長さんまだ現役で働いてますしね(笑)!ブレイブルークロスタッグバトルには陽介と千枝ちゃんも参戦とのことで、そちらも今から楽しみです!
  • 2017.11.16 Thursday
  • 09:13

喜多條さん

今日の喜多條さん(湯けむり旅情大作戦)

♪ 湯けむり旅情大作戦(「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」より)

虚ろの森ダンジョンクリア後、雪合戦を楽しんだ一行は疲れを癒しに温泉へ…
仕切り一枚隔てた女湯から楽しそうなやりとりが聞こえてきたら、やることは一つですよね。はい、お約束です。

そんなアニメパートのBGMです。
テレビアニメ版(P4GA11話)でも同シーンで使われていて、淡々と足場用の桶を積み上げるゴールデン悠さんは男前でした。

約30秒の短さながら、ピンクパンサーのテーマっぽい若干いかがわしげな曲調が印象的で頭に残ります。
タイトルと曲だけでどんなシーンなのか察せてしまうわかりやすさも良いですね(笑)



とかなんとか書いていたら温泉が恋しくなったので、カッ!となって自宅にあった湯けむり要素を集めたリザルトがこちらです。
ステMAX番長並みに全てを受け入れるカレー氏の寛容さに敬礼!
  • 2017.11.13 Monday
  • 22:13

イベント&コラボカフェ(ペルソナ・デビサバ)

メガテンとペルソナとオケコンとライブ

遅ればせながら、真・女神転生オーケストラコンサートLAW SIDE、同バンドライブCHAOS SIDE、そしてペルソナオーケストラコンサートFINAL2公演
お疲れさまでした!ありがとうございました!!

約1週間で4公演というなかなかハードなスケジュールでしたが、幸運にも全通できてとても幸せでした。
メガテンの2公演はまさにロウとカオス!な感じでそれぞれ良かったですし、ペルソナもこれで一旦終わってしまうことが切なくて涙ぐんでしまうくらいに感じ入ってしまいました……シリーズ公演もP5公演も4回目なのにね……!







まずはメガテンオケコン!

**********

セットリスト

《真・女神転生》
Demo
Title
Dream
吉祥寺
敵出現
戦闘
Level Up
銀座
廃墟
カテドラル
邪教の館

《真・女神転生2》
タイトルデモ
タイトル
ニュートラル
戦闘
3D:魔界〜貪欲界

《真・女神転生if...》
タイトルデモ
戦闘(アキラ編)
ボス

《真・女神転生3 NOCTURNE》
《真・女神転生3 NOCTURNE マニアクス》
タイトルループII
啓示
東京受胎
大マップ
通常戦闘
通常戦闘 街
邪教の館 〜煌天〜
通常戦闘 〜アマラ経絡〜
ボス登場
コトワリボス戦闘
魔人
メタトロン
スタッフロール

《真・女神転生 STRANGE JOURNEY》
永遠の王座
焼け焦げた国
遊びふける国
敬虔な恐れ
激しい怒り
路を管する地
主の名において
その名にふさわしい栄誉

《真・女神転生4》
《真・女神転生4 FINAL》
メイン・テーマ
東京
Battle-a2
Battle-f1
Battle-b2
ニュートラル・テーマ
Battle-b4
ロウ・テーマ
Battle-b5
Battle-b6
ラージマップ
Battle-f2
Battle-f4 多神連合
メイン・テーマ

《真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY》
前兆
封印を解くにふさわしい者
嘆きの胎
大いなるしるし

**********

ストレンジジャーニー曲はオケコンにピッタリでしたね!
『カテドラル』やパイプオルガンの『邪教の館』も素晴らしかったです。会場の雰囲気も相まって、本当にそこにいるかのような気持ちになりました……
あと聴きながら泣いていたのが真4の『Battle-b4(イザボー戦)』と真3の『スタッフロール』。
どちらも思い入れのある曲で、特に真3はこのコンサート3日前に初回プレイ(マニクロ)をクリアしたところだったのでものすごく響きました。



アンコールはこちら。
『Battle-c5』は真1の『LAW』のアレンジですし、最後までしっかり「ロウサイド」なコンサートだったのが流石GSJだな、と思います。





続いてバンドライブ!

**********

セットリスト

《真・女神転生》
《真・女神転生if…》
銀座
カテドラル
吉祥寺
エンカウント
戦闘
戦闘(アキラ編)
ボス
レベルアップ

《真・女神転生2》
《真・女神転生if…》
3D:魔界
3D:地下世界
3D:センター
戦闘
宿敵(アキラ編)
中ボス戦闘

《真・女神転生3 NOCTURNE》
《真・女神転生3 NOCTURNE マニアクス》
タイトルループ2
大マップ〜現実世界〜
通常戦闘
通常戦闘〜街〜
ダンテ戦闘

《真・女神転生 STRANGE JOURNEY》
《真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY》
敬虔な恐れ
大いなるしるし

《真・女神転生4》
《真・女神転生4 FINAL》
東京
Battle-a2
Battle-b2
Battle-c2
ラージマップ
Battle-f2
Battle-f6 神殺し
タイトル

●アンコール
《真・女神転生IV FINAL》
Battle-f4 多神連合

**********

頭っからの『銀座』でテンションブチ上げでした!!
オケコンでも嬉しく聴かせていただいた曲ですが、やっぱりこのアゲアゲ感はバンドサウンドが合いますね!

LaiD Back Devilの皆様はすごく「ミュージシャン!」なオーラに溢れてて、演奏もパフォーマンスも堂々としていてカッコ良かったです!
(目黒さんのお言葉を借りると「sureな演奏」でした!)
あと戦闘曲は勿論のこと、ちょっとゆったりした曲もバンド演奏に映えるアレンジになっていてむしろそちらに聴き惚れていた気がするんですけど、それもバンドさんの「聴かせる」力があったからこそだなと思います。
真3の『タイトルループ2』や真4Fの『ラージマップ』のジャジーな感じは最高に気持ち良かったです。

あと個人的にちょっと面白かったのが、今回のライブの演奏予定曲って半分弱が事前に告知されてたんですけど、その中の真4Fの『Battle-f4 多神連合』があったんですよね。
でもって当日の本編最後で「あれそういえばアレやってない…?」と思ったらまさかのアンコールっていう!
アンコール曲が告知に入ってる発想はなくて、ちょっと斬新でした(笑)



ラストの『真・女神転生5』の発表は大盛り上がりでした!
その後(終演後)の会場BGMが真3のスタッフロールだったのもね……こんなに濃くメガテン充できる時間って本当に貴重で素敵だったと思います。









そしてペルソナオケコンFINAL!!
(セットリストはまとめ日記の方に追記させていただきました)

昼のシリーズ公演はまさに集大成!といった感じの内容で、ゲストの葉山拓亮さんのピアノ(P3『私が守るから〜キミの記憶』)も素晴らしかったです。
というか葉山さんがこのためだけにペルソナイベントにご参加くださったのがもうなんていうか奇跡ですよね……!?
ありがとうございます是非またアトラスイベントでお会いできたら嬉しい限りです!D-LOOPもTourbillonも私の青春です……!!

あとアンコールの『changing me』のパイプオルガンの音がすごく優しくて、ペルソナQのラストと重なって泣けました。
生で聴くパイプオルガンってやっぱり特別ですよね。神聖なものを感じます。



続いて夜のP5公演。入口にはこちらのちょっと懐かしいポスターが!

内容は三越公演からかなりパワーアップしていて、曲目が増えたことで展開もさらにゲームに沿ったものになっていました。
特筆したいのがパレス曲メドレーで、フタバパレスとかオクムラパレスとか、オーケストラだとどうなるんだろう?って曲がむしろすごく良かったんですよね。しっかりオケ映えするアレンジになっていて、曲の新たな魅力やもともとのポテンシャルの高さに改めて気付かされました。

あと、この日の『Our Biginning』から『星と僕らと』は凄かった……!!
魂入りまくってました。演奏もLynさんの歌唱も本当に素晴らしかったです。
最高をありがとうございました!!



アンコールもありがとうございますご褒美です!喜多條さん曲ーー!!!
ビッグバン・バーガーのテーマはビッグバンチャレンジ付きでした(笑)
コンサート途中では杏ちゃんのお誕生日を祝ってみんなでハッピーバースデーを歌ったり(指揮をするモルガナがめっちゃかわいかった!)、前回と同じくみんなで怪盗団を応援したり、思い出いっぱいの公演になりました!



クリスマス公演を収録したDVDもゲット!
正面から志村さんを見られるアングル(指揮の譜面台から撮ってる?)などもあって新鮮に楽しませていただいてます。
特典映像で別日の公演の一部も入っているのですが、初演とファイナルでしか演奏していない曲は未収録なのでその辺りは是非次回に……
というかこれもうファイナル2公演収録のDVDが出るフラグですよね?ね?(真っ直ぐな目)




ではでは、そろそろ通信時間が終わりそうなので探索に戻りたいと思います。
皆様もどうかご武運を!
ここまで長々とお付き合いいただき、ホー!ありがとうございました!ホー!
  • 2017.11.07 Tuesday
  • 18:53

イベント&コラボカフェ(ペルソナ・デビサバ)

TGS2017 メガテンライブ開催記念トークショー



9月23日、東京ゲームショウ2017の4gamerさんブースで開催された

『真・女神転生』生誕25周年LIVE−CHAOS SIDE−開催記念トークショー
(ゲスト:目黒将司さん・小塚良太さん)

現地リングサイドで観戦(?)してきました!
プロレスリング内に設けられた席でのトークショーという不思議な形で、お二人ともリングに上がるのはもちろん初めて。ロープが思ったより固かったそうです(笑)
真1の『銀座』をBGMにリングに上がるコンポーザーさんを見守るのは謎の感動がありましたね……

司会はおなじみのイソッチこと磯村知美さん。
主に一問一答形式で進んだトークショーの内容を、ざっくりまとめて書かせていただきます。
4Gamerさんの動画配信もありますので、お時間と環境のある方は是非こちらから『day3(1:58:00あたりから)』をご覧ください!


※※※※※※※※※※※※※※※


Q.『真・女神転生』が25周年を迎えるにあたっての心境は?

<目黒さん>
『真・女神転生』はアトラスの看板タイトルなので、ちょっと関わらせていただいた感じの自分としては「感慨深い」というより「おそれ多い」ですね。ファンの方と同じ目線で「25周年よかったね。今後も続いていけばいいね」という感じです。

<小塚さん>
(目黒さんと)似たような感じなのですが、25年という長さの中で自分はここ数年関わらせていただいたというだけなので、あまり偉そうなことも言えなくて、「おめでたいなぁ」と(笑)
ユーザーの皆様のおかげで続いているので、ありがたいと思っています。



Q.『女神転生』という作品を受け継いでいくことへの心構えやプレッシャーもあったのでは?

<目黒さん>
僕らは作品毎に楽しんで、その作品に合わせて作っていく感じなので。過去の作り方を踏襲したり増子さんを真似したりというよりも作品合わせでやっていっているので、プレッシャーは……(ここで小塚さんに意見を求める)無いと言えば嘘になりますけど(笑)楽しくやらせていただいてます。


Q.曲作りで心がけているのは『前作に引きずられない』ということ?

<目黒さん>
そうですね。ペルソナ等にも言えることですが、シリーズで続いていても「ナンバリング毎に、それぞれの音楽」を目指しています。前作を踏襲するより、その作品の世界観に合ったものをっていう考え方です。


Q.小塚さんはどうですか?

<小塚さん>
自分は目黒に比べると若干空気を読んでいくタイプという気はするんですけど(笑)『女神転生』シリーズは各作品で独自のカラーがあって、それぞれがちょっと変わったゲームなので、それに合わせていこうとすると音の方も独特な感じになっていくのかな、という気はします。



Q.メガテンシリーズでお気に入りの曲は?

<目黒さん>
『真・女神転生4』の『東京』(小塚さんの曲)です。
まず曲が良いのと、自分にないコード進行やメロディーの使い方がかっこいい。“東京”らしい。雰囲気もすごく出てて良いと思います。


Q.小塚さんが『東京』を作曲される時に意識したことは?

<小塚さん>
けっこう会社の周りをウロウロしてました。真4って天上からサムライと呼ばれる人達が降りてくるんですけれど、この東京がもっと荒廃した状態で外から訪れたらどんな気持ちになるのかな、とひたすらウロウロしながら考えてました。


Q.では、小塚さんのお気に入りの曲は?

<小塚さん>
『真・女神転生3-NOCTURNE』の『タイトルループ2』(目黒さんの曲)です。
メロディアスで、ある意味ポップというかかっこ良くて親しみやすい曲だと思うんですけれど、その一方でメガテンらしい尖った部分っていうのがきっちり備わっていて。そこのバランス間隔がすごくて、真似できないなあと思いました。

<目黒さん>
だいぶ昔に作ったのであまり覚えてないけれど、(『タイトルループ2』は)『真・女神転生3』の曲作りの最初の方に作った曲です。この曲を軸に『真3』を作っていこう、という感じで作曲しました。



Q.『真・女神転生3』の曲には珍しい音が使われていると感じます。例えば、通常戦闘の出だしは何の音なんでしょう?

<目黒さん>
ヴァイラス(アドバンスド・シミュレーテッド・アナログ・シンセサイザー)というちょっと変わったドイツ製のシンセサイザーの音で、『真・女神転生3』辺りからよく使うようになりました。わりとお気に入りのシンセで、以来ずっと使ってます。

<イソッチ>
小塚さんの曲だと『真・女神転生4』の密売所の曲を聴いた時に、初めてのはずなのに「私この曲メガテンで聞いたことある!」という感覚がしました。

<小塚さん>
制作に入る前にシリーズを勉強して、それまで『真・女神転生』シリーズのことを知らなかったのでいろいろ聴き込んだりもしたので、無意識に影響が出ているのかも……



Q.10月23日に開催されるバンドライブの曲の構成は決まっていますか?

<小塚さん>
そうですね。自分がセットリストだけ関わらせていただいたのですが、わりと固まってます。


Q.選曲のこだわりは?

<小塚さん>
余すところなくというか、これは聴きたいよねっていう曲はなるべく入れるようにしました。あとはバンドに向いている曲ですね。


ここでバンドライブで演奏される楽曲の追加発表があり、『ダンテ戦闘(真・女神転生3-NOCTURNE マニアクス)』と『Battle-a2(真・女神転生4)』が演奏されることがお二人の口から伝えられました。


Q.ライブでお二人が楽しみにしているポイントは?

<目黒さん>
メガテンでバンド形式のライブはたぶん初めてなので、純粋にどうなるのか楽しみですね。プロの方が素晴らしいタイトな演奏を魅せてくれる→メガテンの音楽っぽくなる……んじゃないかなというのがすごく楽しみ。僕が弾くとあんまりタイトじゃなくなるので(笑)

<小塚さん>
(セットリストには)いかにもバンドで演奏しやすそうな曲からそうでもない曲までいろいろ入っていると思うので、そこがどうアレンジされるのかというのが楽しみです。


Q.メガテン単独の音楽イベントは初めて?

<目黒さん>
おそらくそうだと思いますね。昔デビルサマナーか何かでやったかなぁ……メガテンは初めてですね。



Q.DSJについて。初回生産限定盤のCDにはお二人がアレンジされた曲も入っていますが、これはご自身で「これをアレンジしたい!」と選ばれたんですか?

<目黒さん>
そうです。それぞれ自分がやりたい曲をメールでccで出しながら、取られた取られた〜っていう……のはあんまりなかったね(笑)

<小塚さん>
今回、アトラスサウンドチームからは目黒と小西と自分とで2曲ずつやらせていただいたんですけれど、ちょうど1人1曲で各シリーズが網羅される形になってました。偶然にも。

<目黒さん>
あれ?でも小塚は1曲予定してたのが……

<小塚さん>
最初、さっきの『タイトルループ2』をやらせていただこうと真っ先に手を挙げたんですけど、挫折してしまって(笑)元が完成されているので、どうしたらいいんだろうと思ってしまって……
その後にSJの曲に乗り換えたらちょうど各シリーズに1人でうまく散らばったので、ちょうどよかったかなと思ってます。


※アレンジご担当一覧
 真・女神転生『Ending』→小西さん
 真・女神転生II『3D:地下世界』→小西さん
 真・女神転生III-NOCTURNE『大マップ〜現実世界〜』→目黒さん
 真・女神転生 STRANGE JOURNEY『カオスのテーマ』→小塚さん
 真・女神転生IV『東京』→目黒さん
 真・女神転生IV FINAL『錦糸町地下街』→小塚さん


Q.目黒さんはどういった気持ちでチョイスされたんですか?

<目黒さん>
小塚のさっきの『東京』がすごくいい曲だったので選んで、それをどうアレンジしようと考えた時に『P5』っぽい(アシッドジャズっぽい)方向でやろうと決めました。
もうひとつ(真3の『大マップ〜現実世界〜』)はその時DSJ(の作業)をやっていたので、それっぽいアレンジです。2曲とも最近やった(作品の曲調の)アレンジにしようって。

<イソッチ>
今までの目黒さんのお仕事というか、作曲されてきた歴史も感じるようなアレンジになっているということですよね。

<目黒さん>
そう受け取っていただけると有り難いです(笑)

<イソッチ>
小塚さんにはどこかで『タイトルループ2』のアレンジに再チャレンジしていただけないでしょうか?

<小塚さん>
機会があったら是非やらせていただきたいです(笑)


Q.小塚さんのご担当されたアレンジ曲は?

<小塚さん>
SJの『カオスのテーマ』ですね。
先程の目黒さんの『東京』アレンジに対抗してじゃないですけれど、ちょっと陰気な感じのオーラを出していこうかと。けっこうダークな感じで、ちょっとマニアックですね。100分の3人くらいが(心に)響いてくれればいいなと。


Q.女神転生は元の曲が完成されているので、アレンジを躊躇されることはありませんか?

<目黒さん>
完成されているから、何か自分の中でお題を作らないとアレンジできないなーと思ったので、今回は「P5っぽいアレンジとDSJっぽいアレンジにしよう」と完全に決め打ちで作りました。

<小塚さん>
やっぱりコンセプトは立てます。今回は特にそうだったんですけれど……自分のもう1曲のアレンジ(真4Fの『錦糸町地下街』)は、SFCっぽい時代に逆に戻った感じにしようかなと思って。厳密には忠実なシミュレートではないんですけれど、当時のニュアンスを出せたらいいなと思って作りました。

<目黒さん>
あれはかっこいい。

<小塚さん>
懐かしいけれど、当時の音とはちょっと違うという感じを目指そうと思いました。

<目黒さん>
音の使い方がすごく良くて、僕はあのアレンジ好きです。



Q.それぞれの女神転生シリーズで印象深かったところは?

<目黒さん>
『真3』を作る時に真1・2の曲をいろいろと聴き込んだのですが、全ての曲がすごく立っている。存在感がすごいし、凝縮されていると思います。

<小塚さん>
僕も『真・女神転生』について勉強しようと思ってまずは真1のOPを見たんですけど、その時の「ドーン」という音と演出とが今見てもすごく「怖い」って感じで、そこに衝撃を受けましたね。

(ゲームとしては、目黒さんは入社の面接前に『真・女神転生』をプレイされたそうです。一方の小塚さんの入社前の勉強ソフトはライドウとP3だったそう)

<小塚さん>
小学生の頃とかに雑誌とかで『真・女神転生』の画面写真は見たことがあったんですけれど、本能的に「怖い」と思って避けてきてましたね。なんか不気味なオーラが出ていて……それがかっこいいんですけど。



<イソッチ>
(最近アトラスのライブイベントが多いことから)シリーズとして曲数がまとまりきってないタイトルもライブで聴きたいです。ライドウやアバタールチューナーや、その辺りの曲もライブで聴きたい!

<目黒さん>
お客さんが入ってくれると……(笑)
じゃあ皆さんあの、ツイッターとかでウチの公式に向けてとか……ああ、あの、すごく適当に言いました。すみません打ち合わせしてからもう一回……(笑)
でもやりたいですね、我々としては。

<小塚さん>
聴きたいですね!



Q.最後に一言お願いします。

<目黒さん>
女神転生25周年、長い間皆さんに可愛がっていただき本当にありがとうございます。25年経って4までしか進んでないというアレなんですけど(笑)今後も僕らともっと若い連中も頑張って、皆さんにうけるようなゲームを作っていきますので、どうぞよろしくお願い致します。

<小塚さん>
25年も続けられたというのは、昔からプレイしてくださっているファンの方から最近手にとってくださった方まで全てのユーザーの方のおかげだと思いますので、本当にこれからもどうぞよろしくお願いします。
  • 2017.10.22 Sunday
  • 19:25

イベント&コラボカフェ

聖地に向かっていたら六本木と新宿にいた話(ジャンプ展・MARVEL展・ポケモンイセタン)


メシア教推せる。


そんなこんなのメガテン進捗です(真1)
ずっとロウとカオスのどっちつかず(というか両方殴る感じ)でフラフラしていましたが、先日メシア協会建設のためにホイホイ募金した辺りからロウ寄りになってるらしく仲魔のカオスっ子からストライキを受けています。悲しい。



品川に行かねば……




と思っていたら六本木に来てました。ジャンプ展!
今回は創刊〜1980年代の作品が対象の第1弾です。



来年に第2弾(1890年代)と第3弾(2000年〜)が開催されて、世代的にはそちらがストライクゾーンなのですが今回も思った以上に楽しめました!
作品毎(作者毎)にコーナーが分かれているのでわかりやすく、あらすじ等の説明もあるので学びながら楽しめる感じ。
ひばりくんって男の娘だったのか……!(←タイトルと絵しか知らなかった)



同フロアのカフェでコラボハンバーガー!
北斗の拳とCITY HUNTERと聖闘士星矢。
お皿まで作品に寄せてるのがポイント高い!








こちらは数ヶ月前に同じところで食べたMARVELメニュー。
推しをぺろぺろできるコラボカフェって本当に良いものですね!(笑顔)








MARVEL展も楽しかったなあ。




新宿伊勢丹のポケモン催事にも行ってきましたよ!











ピカチュウ!ピカチュウ!




イセ団ラウンジも利用させていただきました。ドキドキ。




ピカ尻のまぶしい『出会いの思い出、秘密の3種カレー』
モンスターボールを開けると……



ヒトカゲのタイ風レッド、ゼニガメのバターチキン、フシギダネのインド風グリーンの3種のカレーが揃い踏み!
キミに決め……られない!みんなすき!なトレーナーにも安心な一皿です。

そしてこの、ヒトカゲカレーがかなりガチで辛かった……!
今回のフードは全体的に大人向けでしたね。
おねだんてきにもおとなむけです(カレー2,474円)




『うずまきじまパスタ』
おそらく私が今まで食べてきたコラボカフェメニューで一番ゴージャスなものでしたね。うに、いくら、からすみヤッホー!
美味しくないわけがない!!!!



パスタの底には……ルギア!




『イセ団特製濃厚ターメリックラテ』
みっちり分厚い生クリームの下にはターメリック、カルダモン、ナツメグ、シナモン、蜂蜜が溶け込んだラテ。
濃厚だけれどスッキリしていてほんのりスパイシー。不思議な味でした。




『マスターボールパフェ』
マスターボール!マンゴー!マスターボール!みたいなバブリーパフェ。
テンションって上がりすぎると逆に無心になりますよね。




ラウンジ内のボスの椅子。
各団員ピカチュウのぬいぐるみも置いてあり、一緒に写真が撮れるようになってました。




会場で即完売していたイセタンピカチュウはポケセンでゲット!
百貨店コラボはなんだか新鮮ですね。
次回もあれば乗り込みたいと思います!
  • 2017.08.27 Sunday
  • 19:43

ゲーム

PSC順平スタンプが飛び交う2017年夏


残暑お見舞い申し上げます。
NATSU☆しようぜ真っ盛りな2017年8月、皆様お元気でお過ごしでしょうか。Oi!Oi!




まずは先日、約100時間を共にした『DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー1&2』をクリアしたことをご報告させていただきます。


素晴らしい作品でした……


もうね、全てが愛おしい。大好き。ありがとう。
今はそんな言葉しか浮かびません。
これ九龍と同じ年のリリースなんですよね?2004年のアトラスさん当たり年すぎやしませんかね??っていうか私なんでこれ今までやってなかったんですかね??【怒】




10年前の私に「そのゲームに九龍のチラシ入ってるよ!」と伝えたい。
たぶんホイホイ買います(断言)

ってなわけで今すごく誰かとこの気持ちを分かち合いたいお年頃なのですが、意外に「気になってるけど(or途中までやったけど)PS2だからできない」という声を周りで多く聞いたので、まずは是非PS2以外でもプレイできるようにしていただいて……アッ
PS2以外でもプレイできるようにしていただいて!!(三軒茶屋に向けて)
引き続き私も、民の末席に加わって【愛】を叫んでいきたいと思います。
アバチュはいいぞ。アバチュやろうぜ!








なんとなく「東京 ミートボール」で食べログ検索したら2件あった記憶。
こちらは新宿のお店で。超粗挽きなお肉の塊の中は……きれいなレア!
これめっちゃ美味しかったです!ミートボールのイメージが変わりました。
そらヒートも食べたがるわ。




まごうことなき名シーン




イメージ通りのも久々に食べました。これはこれで美味しいのですよね(笑)









話は変わりまして、8月2日水曜仏滅
『PERSONA SUPER LIVE P-SOUND BOMB !!!! 2017 〜港の犯行を目撃せよ!〜』
P5シートで参戦させていただきました。お疲れさまでした!
終わってからしばらく「すごかった……」しか言葉が出ないくらいすごかったです。もはや私達の知っているペルソナライブではなかった……

とにかく、今まででいっちばん、最っっっ高に楽しかったです!!ありがとうございました!!!
こんな一瞬も途切れなく楽しかったイベントは初めてかもしれません。
先日のルブラン屋根裏作戦会議といい、最近のペルソナイベントは楽しさのてっぺんを塗り替えていきますね……おそろしい子!




屋根裏イベントのおそろしい子!は間違いなく保志さんでした(笑)
あの場には神が降臨されていた。




Pシート特典のシャドウのお面で遊ぶうちの子たち。よきよき。




ニコニコの有料配信もうわーい!
タイムシフト期限いっぱいにリピートしても飽きないし観足りないしでもう、円盤を!円盤を一刻も早くお願いします!!(三軒茶屋に向けて)

配信を観ながら『ペルソナライブ セットリストまとめ』も更新させていただきました。
こうしてセットリストを書き出してみると、あらためてそのボリュームに驚かされますね……!



そしてそして



P5D、P3D、PQ2、発売決定おめでとうございます!!!


【PSC順平スタンプ】

【PSC順平スタンプ】

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PQは1作でとてもきれいに完成してたので続編は難しいかなーと勝手に思っていたのですが、新作本当に嬉しいです!
あとDの新曲がめちゃめちゃカッコ良くて!同じダンス曲でも、345と作品の色を活かしつつきれいに系統を分けてるのがすごいなーと思います。
小塚さんは新曲が出る度にびっくりさせてくださいますね。






そんな余韻に浸る間も無く、次の課題に向かっております今日この頃。
メガテンオケコン(と、取れたらバンドライブ!)までに予習頑張ります!
  • 2017.08.22 Tuesday
  • 11:46

喜多條さん

今日の喜多條さん(Mass Destruction -ATLUS kitajoh version-)


♪ Mass Destruction -ATLUS kitajoh version-
(ペルソナ20thアニバーサリー・オールタイムベストアルバムより)

ペルソナ5 20thアニバーサリー・エディション同梱特典CDの収録曲です。
原曲は目黒さんで、ペルソナ3の通常戦闘……という説明もいらないくらいにおなじみの曲ですね(笑)ベイベベイベ♪
このCDには他にも小塚さんの『神話覚醒』、土屋さんの『舞耶・テーマ』、小西さんの『Your Affection』、異聞録アレンジの『Wake Up,Get Up,Get Out There』と各作品から1曲ずつアレンジが収録されていて、曲とアレンジャーさんの組み合わせも内容も文句なし!最高の記念盤です!

そんな中で喜多條さんがマスディスのアレンジをされるというんですから、そりゃもう期待値的にはMAX!……だったわけです、が!!

まず私は普段からオープンに喜多條さん【愛】を叫んでいるため、この発売時にも何人かの友人に「やっつん的に今回のアレンジはどう?」とお声がけをいただきました。ありがとう優しい世界。
なのに私ときたら「あー、うーーん……ちょっと保留で」と煮え切らない返答しかできない体たらくだったんですね……思い出す度に自分が情けないです。
その質問に、今日、あらためてお答えさせていただきたいと思います。


「悪くないです」


長々と保留してそれかよ!ってまた自分が情けないけどすみません続けます!
まず、アレンジとしてはとてもきれいで上手だと思います。良い意味でゲーム音楽から遠ざかっている感じ。
中でも「これは!」と思ったポイントを挙げると

【1】構成音を上げて明るい印象に
【2】途中に大胆に挟み込まれる『Burn My Dread』のAメロ
【3】そこから繋がるマスディスのラップ(『P3fes version』も含む)
【4】ジャジーで繊細な鍵盤と小気味よいドラム

とにかくこの【1】〜【3】の流れがものすっっごくきれいなんですよ!
・イントロの後半の音を上げて(※メロディも伴奏も)雰囲気を近付けた上で『Burn My Dread』に繋げる
・『Burn My Dread』はBPMを上げることでマスディスに寄せる
という職人技が効いていて、2曲がきれいにバトンタッチしています。

でもってバトンはさらに『Burn〜』からマスディスのラップパートに返されるわけなのですが、ここがまたミソで。
この【2】→【3】の感じ、聞き覚えがありませんか?何か思い出しませんか?

そうです、『P3fes』です!
今回の構成は『Burn My Dread』とマスディスだけを聞いてると引っかかるところがあると思うんですけれど、『P3fes』の『Burn My Dread』Aメロ→ラップの流れに馴染んでるとあまりに自然なんですよね……
それ狙ってるとしたらほんと上手い。この人ほんっとアレンジ上手い。

【4】の入れ方は喜多條さんらしく、原曲を大切にした上で「ここにこの音があったら気持ちいい!」を叶えてくれてる感じですね。
ピアノの良さは鉄板ですが、近年の喜多條さん曲はドラムの働きも素晴らしいと思います。
曲の締めも流石ですね。ピシッと気持ち良い!


と、ここまで褒めておいてどうして「悪くない」に着地するかというと……


ただ一言。


「アガり足りない」んです。


ここからは本当に個人的な趣味嗜好として取っていただきたいのですが、私は喜多條さんアレンジの醍醐味を「鑑賞後の燃え尽き感」だと思っています。
聴いている時はただただ曲の熱量に圧倒され流され振り回されて、気が付いた時には曲が終わっているあの感じ……
例えるならジェットコースターです。しかも高低差ぐわんぐわんの!

対して、今回のアレンジは「ほどよい速度で綺麗な景色を楽しめる上質なアトラクション」だと思います。
それはそれでいいんです。何も問題ありません。
でも私はジェットコースターに乗りたかったんだよね!!ごめんね!!


っていう……ええ……うーん……(悩)
正直、この感想をアップすることにはまだ迷いがあります。
良いアレンジだって理解しているからこそ慎重になってしまうんですよね……
でも、そう思って半年以上聴き続けた結果の答えは変わらず、やはりここらで一旦着地させていただきたいと思います。


喜多條さん、あのね


もっと熱くブチアガらせてください愛してる!!!!!


※そしてこの曲の5ヶ月後に『きらら』でブチアガって私は元気です。
  • 2017.06.06 Tuesday
  • 02:20

喜多條さん

今日の喜多條さん(ペルソナ5 レトロゲーム編)

ゲーム内でもゲームがやりたい!というどうしようもない根っからのゲーマーにも優しいペルソナ5。
というわけで、今回は自室で遊べるレトロゲームのBGMを記録していきます。

その世代の方にはタイトルで一目瞭然ですが、それぞれにモデルとなっている名作ゲームがあり、音楽もとても「それっぽい」感じになっています(笑)
ファミコンサウンドで作り込まれたBGMと効果音、そして一瞬勝負のシンプルなゲーム性はアツくなること請け合いです!

そしてこれタイトル画面、ステージ、クリア時とシーン毎に曲が用意されてるんですよ……!しかもサントラでは各作品ごとに全曲+効果音をメドレーで聴くことができるという完璧なお仕事ぶり。
この辺りと『次期総理の船路に捧げる即興曲』(某所のレストランで流れているピアノ曲)はサントラに入らないかなーと思っていたので、CDで聴けた時にすごく嬉しかったです。ありがとうございます!


♪ はったれ五右衛門
四茶のリサイクルショップで購入。ゲーム内情報によると1989年リリースのようです、ってそこまで設定されてるのがすごいよアトラスさん!
地獄に落ちた大泥棒が丁半で鬼や閻魔大王と勝負する話で、チンチロリン♪と魅力が上がります。
がんばる某作品を彷彿とさせる和テイストの曲もまた魅力的。
サントラください。


♪ 垢太郎鉄道
以下のソフトは秋葉原のレトロゲー屋で購入です。あそこいいお店ですよね!
垢鉄(勝手に略)はレトロゲーの中では新しめの1992年製で……あれ、これもしかしてモデル作のリアル発売年に合わせてある……?
(『がんばれゴエモン2(FC)』『スーパー桃太郎電鉄(FC)』がそれぞれ合致)

曲だけ聞いても元ネタのゲームがすぐわかっちゃうのがたまらないです(笑)プップー(自分の番が来た時の汽笛)
理不尽を受け入れられる心の広さが学べて優しさUP。やだリアル……


♪ 豪血寺一味
双葉とも遊んだ対戦格闘ゲームの名作。1990年製の作品となっていますが、こちらはモデル作がアーケード(1993年)なので「その前作がファミコンで出ていたら」的なイメージでしょうか。っていうか豪血寺ってアトラス作品だったの?!(知らなかった)
ゲーム中では突然格ゲーのコマンド入力を要求されるので驚きました。
やっててよかったP4U2!


♪ プロゴルファー猿田彦
1984年製のゴルフゲーム。リアルのこの年に出ていたのは元ネタタイトル…ではなく、任天堂の名作『ゴルフ』だったことを一応ご報告しておきますねw
個人的にP5ではこれが一番難しかったです。裏技使っちゃいましたよーもー
って今さらながら全然曲の感想になってなくてすみません!
なんというか、どれも「あああーーそれっぽい!!www」という感じなのでとにかく聞いてほしい!


もう一つ、レトロゲームではありませんが

♪ 闇ネットたなか
おなじみ『時価ネットたなか』のインストアレンジです。
原曲から大きく変わった部分はないのに新鮮な感じ……と思ってよく聴くと、前に出る音が違ってたり細かい部分が違ってたり。あと気付いたんですけど

私これゲームで聞いてないわ……(衝撃)

リサイクルショップで壊れたパソコンを買って修理→ネット通販が利用できるそうで。なんてこったです、ゲーム機買って満足してたよ……!


というわけで、P5本編の喜多條さん曲は(前の記事とあわせて)以上です。
輪廻転生全力待機!P5U全力待機!!

そして覚え書きですが

≪レンタルDVD≫
『救急ドクター』→『Tense situation』『Life-or-Death Crisis』(HOSPITAL.)

≪映画≫
『社会の底辺で、愛をさけぶ』→『夢想曲』(ペルソナ4 輪廻転生ver.)
『サラえもん』→『アブナイ二人』(ペルソナQ)
『バック・トゥ・ザ・ニンジャ』→『奉納舞・名取ばや』(東京鬼祓師)
『メチャハード』→『PU05』(P4U2)

上記で喜多條さんの既存曲の一部が使われているのを確認しました。
これ、きっともっとあると思います。ご存知の方は是非教えてください〜!
聞いたところでは映画でキャサリン曲が使われているとか…キャサリンか……(積みゲー棚を見ながら)
次周で確認させていただきつつ、せっかくの機会なので序盤で積んでるキャサリンもやり直したいなあとか。目黒さんもファンミで推しのタイトルに挙げてらっしゃいましたしね。

とりあえず近況としては


アバチュ、はじめました。
  • 2017.06.04 Sunday
  • 22:38

喜多條さん

今日の喜多條さん(ペルソナ5 スポット編)


本日6月2日は明智吾郎くんの誕生日だそうですね!わーパチパチ!
お祝いに冴さんにお寿司をご馳走してもらうそうなので(モルガナTwitter談)こちらもお寿司の写真でも……
と思ったら先日のスシローすしドック5連しかありませんでした。
おめでとう明智……好きなだけお食べ。そしてシールはください……


というわけで、今回はペルソナ5の喜多條さん曲【スポット編】です。
P5の街は居心地がリアルですよね。
それはビジュアルや造形のリアルさに加え、人のザワザワ感や実際に流れていそうなBGMといった音の力によるところも大きいと思います。


♪ BAR にゅぅカマー
新宿の歓楽街に店をカマえる『BAR にゅぅカマー』のBGM。
落ち着いた優しいジャズにママのエスカルゴ・ララさんの包容力が加わって、とても居心地の良い空間の出来上がり。
P4で同じポジション(?)の『スナック紫路宮』と対比するとお土地柄、というか作品舞台の雰囲気がよく出ているなーと思います(笑)

あ、そういえば『スナック紫路宮』もBGMは喜多條さんですね(※『人の夫』のインストver.)
これはP6の夜のお店も楽しみです!(早)


♪ ビッグバン・バーガーのマーチ
「宇宙のように昼夜なし!」が合言葉の『ビッグバン・バーガー』BGM。
曲自体はファーストフード店、というよりマーチ色が強いですね。社風がよく表れているのではないかと……
むしろ歌詞付きの社歌がありそうだし、CMでもそれが使われてる気がします(笑)


♪ TRIPLE SEVEN
コンビニ『TRIPLE SEVEN』のBGM。
チープな音とわかりやすいメロディに「そうそうこういう所ってこんなの流れてる!」とニヤニヤさせられる曲です。個人的に今作のジュネス枠。
しっかり聴くと後ろで鳴ってる音がジャジーで小洒落てるのが素敵です。


♪ おかえりなさいませ!ご主人様♡
秋葉原のメイド喫茶BGMです。どたばたにぎやかラブコメちっく!
何気にこれすごく喜多條さん色の曲だと思います。
後半の爽やかな感じが良いですにゃん。
あとサントラの喜多條さんコメントがかわいすぎて頭をかかえますにゃん。


♪ 懺悔のお時間
神田にある教会のBGM。
讃美歌のイメージですね。オルガンの柔らかな響きに心洗われます……
厳かな空気感がすごくよく出ていて、訪れる時は自然と足音を立てないように気を付ける主人公がいました。


♪ プラネタリウム
池袋のプラネタリウムで聞ける曲、というか環境音ですね(笑)
ぼわーっと幻想的で心地良い……マイナスイオンに溢れた空間のイメージ。
主観ですが、喜多條さんは作る音がきれいなのでこういったシンプルな環境音もお上手だと思います。音が柔らかくて耳と脳に優しいんですよ。

超余談ですが、プラネタリウムといえば恋愛シミュレーションで定番のデートスポットですよね。
というわけでここはひとつ真さんあたりに「何億年も前の光なんだよね!」とドヤって音符を稼ぐ気満々で日々を過ごしていたわけですが、私のプラネタリウムの思い出には三島と佑介の姿しかありません……なぜだ……
というか真さんがその選択肢で喜ぶかは微妙ですし、そもそも真さんはプラネタリウムに誘えないことをさっき攻略本見て知りました。
軽くショックです。今日はもう寝ようぜ。


♪ デスティニー・ランド
テーマパーク!な雰囲気満点のウキウキBGM。
埋浜(まいはま)の『デスティニーランド』で流れているらしいですが私にはそのスポットの記憶がありません…(必須イベントと他アトラス作品を除く)残念無念また来周〜
華やかな部分はパレードを思わせ、アコーディオン風の音はパーク内の広場の生演奏が目に浮かぶよう。
次の周ではもっと思い出作りたい!
  • 2017.06.02 Friday
  • 20:57